自适应显示刷新率可以带给我们什么体验呢?(组图)

目前很多手机都采用了“自适应显示刷新率”作为卖点。那么这项技术有什么好处呢?

对此,电话终端实验室进行了科普。自适应显示刷新率能给我们带来怎样的体验?让我们一起学习。

下面简单介绍一下帧率、刷新率和自适应同步的概念。通俗地说,帧率fps,即每秒出现或传输的帧数(每一帧的内容应该不同),往往指的是动画或视频的图片数量。

刷新率Hz,即每秒刷新屏幕的次数,常指显示器或屏幕刷新次数的上限。

传统的显示技术以恒定的速率刷新显示,即刷新率是固定的,不同应用场景下的内容帧率不适应。另一方面开垂直同步鼠标有延迟,在高帧率动画或重载游戏场景中,输出帧率与恒定显示刷新率不匹配,势必会造成画面卡顿、延迟等视觉体验不佳。

对应刷新率的自适应同步技术就是为了解决这个问题而诞生的。该技术不是以恒定速率刷新显示,而是将显示刷新率与应用场景(包括常规场景和游戏场景)相匹配。

简单来说就是让屏幕快速适应用户当前的使用场景,将显示刷新率调整到与当前内容帧率最匹配的状态,让体验每一刻都在线,从而实现节能又省心。流畅、低延迟的视觉体验。.

在正常场景下,比如使用静止图像时使用最低的显示刷新率,可以最大程度地节省能耗;滑动操作时可切换到最高刷新率,保证流畅的操作体验;播放视频时,可以自动切换到对应的显示刷新率。

即终端应用可以适配的场景越多,功耗和性能的平衡就越好。

此外,自适应刷新率技术应用于游戏场景开垂直同步鼠标有延迟,可实现软硬件高精度动态同步,减少游戏APP绘制完成到屏幕显示的时间,实现流畅和低延迟的视觉体验。

在传统PC游戏领域,自适应同步技术主要包括三种技术:AMD创立的G-SYNC、AMD创立的Free-Sync、VESA创立的-Sync。

近年来,移动终端逐渐配备了自适应刷新率技术,但终端本身需要适应内容的处理和呈现。同时,不同移动终端的性能配置和系统也不同,也需要适配视频游戏。两者都能完美体现技术的应用。

文章来源:http://tech.hexun.com/2022-01-19/205159653.html

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