微软收购游戏现已暴雪抢占元宇宙市场(图)

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21世纪资本研究院张赛男实习生夏欣自上海报道

1月18日晚,微软宣布将以每股95美元的价格收购游戏开发商和互动娱乐内容发行商动视暴雪。全现金交易总额为687亿美元,为该领域最高交易额。

从字节跳动收购Pico到元界更名,2021年以来,元界的星火已经变成了大草原,众多互​​联网巨头都在积极布局游戏或设备,抢占元界市场。

1月19日,受上述消息影响,A股云游戏、元界、NEF等概念股强势上涨。

进入游戏

1月18日晚,微软宣布将以每股95美元的价格收购动视暴雪微软为何收购游戏巨头动视暴雪?,全现金交易价值687亿美元,创下该领域最高交易额纪录。

据悉,此次收购预计将于2023财年完成。收购后,微软将拥有30个内部游戏开发工作室,将成为仅次于腾讯和索尼的全球第三高收入游戏公司。

同时,赢得全球顶级动视暴雪将有助于微软在元界更好地与Meta竞争。与在社交领域有着深厚基础的竞争对手Meta相比,微软切入To C端的元界实属不易。游戏已经成为微软进入 To C 端构建元界的唯一途径。

据微软称,全球每天有 30 亿人玩游戏,而游戏现在是世界上规模最大、增长最快的娱乐形式,尤其是在新一代沉浸式互动娱乐的推动下。而通过此次收购,将加速微软游戏业务在移动、PC、主机和云领域的增长,为元界奠定基础。

暴雪娱乐 ( ) 是一家世界知名的游戏制作和发行公司。从技术储备来看,根据智慧芽的最新数据,暴雪及其关联公司在全球126个国家/地区共有1100多项专利申请,主要集中在两家关联公司。其中,发明专利占比近90%,已授权发明专利720余件。

通过对以上所有专利的分析可以看出,暴雪目前的专利布局主要集中在视频游戏、虚拟世界、交互、虚拟现实等相关技术领域。

微软董事长兼首席执行官 Satya 曾表示,游戏是当今任何平台上最具活力和令人兴奋的娱乐类别,并将在 平台的发展中发挥关键作用。该公司正在对世界一流的内容、社区和云进行大量投资,以开创一个将玩家和创作者放在首位的游戏新时代,并使游戏安全、包容和所有人都可以使用。

从元界领域进一步分析显示,暴雪目前有560多项专利申请可以应用于元界技术领域,均为发明专利,其中420多项已获得授权。暴雪在元界的专利布局与公司整体专利布局基本一致,主要集中在电子游戏、虚拟世界等领域。

一位智慧芽相关的研究人员表示,元界是一个综合性的技术领域,电子游戏是主要的核心技术之一。由于专利对应的技术不一定与实际应用场景一一对应,因此暴雪的元界专利储备主要是指公司专利适用于元界的整体情况。

巨头加速“军备竞赛”

事实上,微软在过去几年中在游戏方面变得更加激进。2014 年,微软以 25 亿美元收购了这家游戏开发商。微软还在 2020 年完成了对游戏开发商的 75 亿美元收购。

2021年8月,字节跳动以天价收购国内VR行业龙头厂商笔克,正式点燃A股对元界的热情。2022年1月,字节跳动再次在元界赛道上布局新举措。杭州力维科科技有限公司宣布获得字节跳动旗下北京量子跳跃科技有限公司20%股权的投资。新一轮融资将用于产品研发和持续IP孵化。据介绍,李维科正在布局XR赛道,并计划在今年推出量产XR眼镜。

腾讯凭借在社交和游戏领域的先天优势,大多围绕“社交+游戏”的方式拓展元界领域。据不完全统计,截至2021年10月,腾讯直接或间接投资的游戏公司多达67家,涵盖手游、PC游戏、VR游戏、内容、平台建设、技术开发等领域。

网易也立足多元化产品,立足用户需求,持续关注研发投入。经过长期的技术积累,网易在VR、AR、人工智能、引擎、云游戏、区块链等虚拟现实相关领域进行了布局。

游戏公司的收购最近也有所增加,除了微软昨天宣布收购动视暴雪。上周,动视暴雪的竞争对手 Take-Two 表示,将以 110 亿美元的现金和股票交易方式收购游戏开发公司 Zynga,这是有史以来规模最大的行业收购之一。

安信证券在元界六大版图轮换序列中表示,硬件和内容为先,内容以游戏为主。一方面,游戏是内容产业的细分,是新宇宙经济、艺术、社区、治理等的缩影。另一方面,考虑到技术成熟度、用户匹配度、内容适应性等多维度因素,游戏也是探索元界的绝佳方式。游戏构建的虚拟世界,或许是对元界的第一次探索。

谁从云游戏产业链中获益最多?

受微软收购利好消息影响,动视暴雪昨日盘前大涨37%,截至昨日收盘价82.31美元,涨幅25.88%。

微软收购游戏公司无疑起到了风向标的作用。

1月19日,A股云游戏概念早盘走强,迅游科技(.SZ)涨20%,盛天网络(.SZ)、星光娱乐(.SZ)涨超12%,三七互动娱乐 (.SZ) 上涨超过 12%。SZ)、冰川网络(.SZ)、掌趣科技(.SZ)等均大幅上涨。游戏ETF()涨逾4%,成交额逾2700万元。

截至1月18日,游戏板块资金持续增加,游戏ETF()连续5天净流入,累计超亿元。

市场人士认为,现阶段,游戏被业界普遍认为是最有可能率先实现“元宇宙”的领域,因为它自然拥有虚拟领域和玩家的虚拟化身。

博彩股本身的基本面也在改善。《2021中国游戏产业报告》显示,2021年中国游戏市场实际销售收入近3000亿元,同比增长6%以上。海外市场依然表现良好,实际销售收入近180亿美元,同比增长16%以上。银河证券表示,长期来看,游戏行业仍有良好的增长潜力。

在云游戏行业,也有很长的产业链。

国海证券研究报告显示,云游戏产业链包括云游戏开发商和发行商、云计算供应商、云游戏服务商、网络供应商、终端设备提供商等,上游包括游戏开发商(提供内容资源和强大的开发能力)、云计算厂商(拥有IDC资源并提供算力支持)、软硬件厂商(提供基于云的CPU/GPU软硬件解决方案);中游是云计算游戏运营商或系统设备提供商;下游是终端集成厂商,包括手机、PC、OTT盒子和游戏机厂商。

21世纪资本研究院认为,首先受益的是内容和硬件设备。其中,硬件以消费级和工业级VR终端为主,内容主要包括游戏、视频、直播等。

A股相关游戏内容提供商包括宝通科技( )、完美世界( )、千兆( )、电魂网络( )等。在硬件方面,VR头显设备是重要的输出端口。相关布局的A股公司包括歌尔()、安捷科技()、立讯精密()、盈盈网络(维权)()、联合光电()等。

不过,还是需要指出,游戏产业要真正进入元界,还有很长的路要走。

从之前Meta开放的元界游戏——公测体验和百度打造的“西洋”虚拟城来看,玩家普遍认为这个元界还是很粗糙的。有用户反馈,很多人反映长时间佩戴VR头晕。此外,用户还抱怨该应用程序不仅移动不顺畅,而且还经常出现错位错误。

也有不少业内人士提出,元界的发展还有很多基础问题需要解决。巨人网络(.SZ)董事长史玉柱也表示,VR眩晕、网络延迟、基于区块链的经济系统的合规性、云计算能力等硬件问题也必须得到解决。

云游戏解决方案公司微凌时代CEO郭建军曾对21世纪资本研究院表示,“云游戏非常复杂微软为何收购游戏巨头动视暴雪?,我们需要从芯片的驱动层面适配不同的芯片。设备就是所谓的硬件。”服务器,这也是不一样的,我们要通过长时间和强大的技术来保证稳定性,另外,云计算会对GPU的建设能力提出很高的要求,我们也需要投入大量的建设和研究,算力池的发展。”

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文章来源:http://finance.sina.com.cn/stock/hyyj/2022-01-19/doc-ikyakumy1368799.shtml?cref=cj

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