微软收购动视暴雪“魔兽”被封进“财联社”

微软收购动视暴雪《魔兽争霸》被封“”

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财经美联社1月19日16:31

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《科创板报》(记者张阳阳特约记者胡佳明)报道,1月18日晚,微软以687亿美元的天价收购动视暴雪,不仅引爆了游戏圈,也震动了全球资本市场。

“微软收买了 8 后0、90 后的青年。” 多年的魔兽玩家感叹又叹息。

“一个老财主,背着一袋钱,把曾经威震天的追风少年记在了自己的账户上,仅此而已。” 有人这样形容微软的收购。

感到悲伤或惊讶。接下来,《魔兽》将被封入“”,锁定“”,已是不争的事实。

撇开收购金额和企业战略不谈,死板的微软“基因”能否与桀骜不驯的魔兽“血脉”融合,还是个未知数。

微软期待“复兴”

微软以生产力工具业务起家,在硬件、软件和云计算领域占据主导地位,但内容一直是​​其短板。业内分析人士认为,微软此举意在弥补内容上的短板。此外,微软表示,此次收购将加速游戏业务在移动、PC、游戏机和云领域的增长,占领汹涌澎湃的“元界”入口。

作为全球最大的游戏开发商和发行商,动视暴雪拥有最丰富的游戏资源库。尽管该公司近几年因人才不断流失和负面消息不断下滑,但其主要IP基础和故事建设能力仍在下滑。现在,这些对微软来说已经足够了。

收购后,微软将成为全球营收第三大游戏公司,仅次于行业巨头腾讯和索尼。对于游戏行业而言,这将进一步提升行业集中度,加速游戏圈的洗牌。

“微软最开始是作为一个操作系统起家的,后来发展了云计算和AI、生产力工具和终端硬件,并为2C内容的分发搭建了一个非常强大的渠道。渠道建立后,微软将倾向于增加“渠道价值,为渠道提供更多内容。无论是去年500亿美元的收购,还是今年687亿美元收购动视暴雪,都是为了扩大第一方的内容。” 一位游戏行业资深研究员告诉记者。

微软游戏最直接的业务是主机 Xbox 和云游戏服务 Xbox Game Pass (XGP),前者的硬件销售和后者的订阅收入支撑了软件制造商的游戏收入。

Games 目前隶属于 的个人计算部门。最新财报数据显示,2022年第一季度,游戏业务收入近36亿美元,同比增长16%。这种增长是由于对 Xbox X/S 游戏机和其他内容服务的需求的推动。

另一种市场观点认为,微软收购动视暴雪的主要核心目的是为了俘获年轻人。

“今天,全球有 30 亿消费者玩游戏,我们预计随着新一代转向娱乐、社区和满足感的游戏,这一数字将在 2030 年达到 45 亿。我们看到更多玩家、更多主播、更多游戏和更多新游戏发行商。” 微软CEO萨蒂亚纳德拉在此次收购公告的视频电话会议上明确表示,微软要抓住“45亿”新一代人的时间和注意力。

他的蓝图是,微软收购动视暴雪将使“世界级(游戏)内容更容易接触到每个平台上的每个游戏玩家”。

动视暴雪处于低谷

本次收购的标的动视暴雪由动视与暴雪于2008年合并而成,目前集游戏开发商、发行商、发行商于一体。旗下拥有《魔兽争霸》、《星际争霸》、《使命召唤》等知名游戏IP,前两款游戏也是当今电竞行业最古老的两个电竞项目,而且因为不需要游戏机,他们也成功进入了当时中国各地的网吧和家用电脑,成为一代中国玩家的集体记忆。

动视暴雪由于游戏带来的出色表现,于2005年入选标准普尔500指数。截至 2010 年,动视暴雪是当时全球最大的游戏发行公司。

但在 2010 年代的第二个十年,动视暴雪几乎走下坡路:在动视,除了一年一度的使命召唤系列,几乎没有卖得好的新游戏 IP;而暴雪无缘DOTA,LOL在其主导的MOBA游戏时代,自家MOBA游戏《风暴英雄》一直不温不火,还宣布暂停风暴英雄官方电竞比赛三年前。2019年,动视暴雪两家工作室的收入甚至比不上自己的全年龄休闲游戏——(糖果苏打传奇)。

此外,他还告诉《科创板日报》记者,国内一些龙头厂商的海外和3A战略,客观上会吸引一些传统3A厂商的人才。动视暴雪无疑会遇到人才流失的问题,这也是目前动视暴雪没落的原因之一。

而且,动视暴雪近期的负面风暴很深,短期内难以摆脱大量负面评价和事实上的低谷。

目前,动视暴雪的股价已经跌至103美元的高位,几乎“减半”。一些市场观点认为,微软此时是在低点买入,从财务角度来看微软为何收购游戏巨头动视暴雪?,这是一笔不错的交易。

相信微软收购动视暴雪将获得其积累的诸多经典游戏IP,而这些IP本身所带来的价值从长远来看是一笔非常划算的交易。

一个有趣的插曲是,微软副总裁迈克两年多前跳槽到动视暴雪。被收购后,麦克被网友调侃为神“卧底”。

抢占游戏“元界”的入口

有趣的是,收购动视暴雪也被微软视为“元界”概念的重要组成部分。微软表示,此次收购将加速移动、PC、游戏机和云游戏业务的增长,并为元界的创建做出贡献。

为了提供足够多的优质内容,微软一直在通过自研和收购的方式拓展游戏业务。

此前,它已经收购了B Club的母公司和游戏开发商,并收购了《上古卷轴》、《流氓无双》、《辐射》、《我的世界》等知名游戏IP。目前,微软第一方游戏工作室总数已增至23家。

动视暴雪拥有众多工作室和世界知名IP。对于已经在游戏机市场占有一席之地的微软来说,收购动视暴雪还可以进一步扩大公司的Xbox Game Pass游戏库,进一步补充微软的游戏发行和发行。电竞制作能力。

鲸鱼平台专家、资深游戏行业分析师李文元在接受科创板日报记者采访时表示,微软已经在部署元界,《我的世界》的成功让微软看到元界成功的原型。但除了平台,元界还需要各种IP故事来填充,但微软并不擅长故事内容的构建。动视暴雪的《星际争霸》《暗黑破坏神》《魔兽争霸》都有很好的世界观设定,这对微软来说是最宝贵的资产。

也表示微软之前的布局更多是在2B的产业端。未来随着消费水平的提升和内容生产能力的提升,2C消费端可能会有新动作。当然,这还有待观察。

李文元分析提到,此次收购将在短期内加强微软的XGP业务。微软目前能够在IP阵容相对薄弱的游戏圈站稳脚跟,这要归功于XGP。但这也非常考验旗下工作室的游戏阵容,因此微软正在大举收购游戏工作室。如上所述,B公司的母公司和微软几乎每年都在收购游戏公司。

值得注意的是,微软此次收购还将影响到国内两大游戏巨头腾讯和网易。动视暴雪旗下动视与腾讯有联合研发合作,暴雪与网易有长期合作,在中国的各种产品的发行由两家公司进行。“魔兽世界”。

微软将如何应对目前动视暴雪与腾讯和暴雪的合作,还有待观察。

“但有一点是确定的:微软未来会最大化自身利益,最大化自身战略执行的效果。” 一位资深游戏业内人士表示,无论是腾讯还是网易,都迫切需要像米哈游这样的新兴中国游戏公司。试图打造自己的世界级IP微软为何收购游戏巨头动视暴雪?,靠别人的“菜”在中国开餐厅,最终会付出惨重的代价。

资本市场对微软的收购反应强烈。昨日晚间,动视暴雪美股盘前直线上涨,上涨37.64%至90美元后停牌。截至发稿时,动视暴雪上涨 25.88% 至 82.31 美元。

A股市场,游戏板块今日收盘,网游指数涨幅超3%,迅游科技、星光娱乐20CM涨停,冰川网络涨超10%,盛天网络、浪马信息、汤姆猫等涨幅超过5%。

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文章来源:https://finance.sina.cn/tech/2022-01-19/detail-ikyakumy1344974.d.html

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