“魔高一丈”绕过青少年模式另有途径上线青少年充值服务(图)

精致细腻的游戏画面、层出不穷的关卡设计、爆笑视频……就算是成年人,沉迷于网络娱乐的人不在少数,更别说未成年的孩子了。

近年来,有关青少年沉迷网络、奖励主播或充值游戏以花掉家庭积蓄的新闻频频上报,令人痛心。去年6月1日儿童节前,国内几乎所有主流短视频和网络视频播放平台都推出了“青少年防沉迷系统”,青春模特一度登上“热榜”。

然而,这个旨在防止未成年人沉迷网络的“防火墙”在现实中似乎并没有发挥应有的作用,处于尴尬境地。近日,江苏省消保委发布的一份报告明确指出,部分直播平台的青春模式与一般模式无异,名存实亡;其他被抽查的平台可以通过输入密码等方式延长青春模式软件的使用时限,另外还有两家直播平台在充值协议中注明平台不承担所有使用责任小用户充值服务。

还有另一种绕过青少年模式的方法。

网络青年模式的初衷是为了防止未成年人沉迷网络,杜绝由此引发的安全隐患和社会问题。不仅在我国,2019年青年模特在全球都是热点。据英国媒体报道,该国新的网络规则规定,未满 18 岁的未成年人将无法在几大社交媒体上点赞帖子。

据公开报道,我国视频平台的青少年模式主要限制每日时长和使用时间段,禁止打赏和充值,只能观看符合青少年审美的视频。

但在推出近一年后,少年模式意外地带来了另一组关键词:如何绕过少年模式。只需在搜索引擎上输入绕过青少年模式的网站+关键词,具体操作方法和流程一目了然。以某短视频平台为例,进入平台青春模式后按键精灵 获取当前时间,系统提示每天只能使用40分钟,不能使用同城、点赞等功能。推荐视频列表还包括科普、古典文学、美术教学等内容。主要是打赏、充值等功能无法使用。

看似完美的青春模式,解决方法却很简单:删除APP重新下载即可。记者立即按照检索到的信息中提到的方法删除并重新安装,果然青春模式被轻松绕过,所有视频和直播仍然可以正常观看。

这样的破解“策略”在互联网上随处可见。绕过游戏公司的防沉迷和身份认证机制同样容易。“游戏公司的身份认证通常是通过身份认证服务商完成的,但问题是很多公司无法确定手机是在未成年人手中还是在父母手中。” 资深游戏工程师张同江表示,“如果孩子拿着家长的手机,用第三方软件登录游戏,很容易绕过防沉迷系统。”

中国艺术研究院副研究员孙家山表示,从“95后”开始,新一代年轻人开始在互联网环境中成长,而“05后”几乎完全长大了。在移动互联网的媒体语境下按键精灵 获取当前时间,都是经典的意思。互联网时代的“原住民”。正因为如此,“原住民”对网络媒体的认知往往超出父母的想象,可以充分利用自身的媒体文化经验,绕过青年模式的局限。

层层失败、管控不严带来惨痛教训

相比去年推出青春模式时各平台的积极响应,现在有些平台对青春模式的限制似乎不那么严格了。

以视频网站为例,该网站的APP需要提前设置四位密码才能释放青春模式,但不限制输入密码的次数。于是,有人直接在网上公布了破解方法:使用脚本、按键精灵等工具,直接按照四位密码的顺序进行暴力破解,只需一秒就能成功解除青春模式的限制。最快几十分钟。

在注册和登录方式上,被调查的9款游戏都可以通过第三方账号登录,可能会绕过实名认证。同时,对以上三点开绿灯也是很多直播平台的通行做法。

“我们在青年模式实施之初就担心这一点。” 中国社会科学院社会发展战略研究所研究员田峰告诉科技日报记者。田峰认为,青年模式的主要问题有几个方面。第一个是不明确的。“6、9 和 14 岁的孩子都是青少年,但他们对视频和在线内容的需求截然不同。”

从现有的青少年模式来看,很多视频平台提供的内容非常有限,或者内容太年轻,或者视频数量有限,“孩子们得不到他们需要的内容,这让他们有动力去想办法绕过限制;一方面,目前还没有相应的定义年轻人应该看什么内容,不应该看什么内容。”

其次,一些企业对青年模式的态度敷衍,只是应对不愿上线的问题。“有的公司重视,设定更严格的条件和门槛;有的不重视,平台的青年模式很可能流于形式。” 田峰说道。

身份验证、青少年模式限制和层层故障的教训令人心痛。尤其是今年,受疫情影响,绝大多数孩子都在家中使用手机、平板电脑等设备上网课。长期上网、宅在家里也催生了大量未成年人玩游戏充值、看直播打赏新闻和投诉。

类似的案例屡见不鲜:云南一名12岁的小姑娘,下单赏了主人大手笔,瞬间花光了父亲的血汗钱;河南一名11岁男孩,为了在11天内玩网络游戏并奖励主人。我花了我父亲的20万元做手术…

据统计,今年一季度,江苏省消保委系统受理未成年人网络游戏投诉425件,同比增长460%;深圳一季度,未成年人在网络游戏平台上使用手机付费。直播充值消费纠纷4472起。

多管齐下打造国内外“防火墙”

青少年模型如何更好地工作?江苏省消费者权益保护委员会在报告中提出建议。首先,企业要严格遵守2019年11月1日发布的《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》。《通知》规定,网络游戏用户账号实行实名制。

此外,任何注册用户在充值游戏或支付消费前都必须开启人脸识别。只有注册的用户信息与人脸识别匹配,才能进入游戏充值或支付消费程序。

预防青少年沉迷网络是一项系统工程,青少年模式只是手段之一。“要防止沉迷游戏,家庭教育也是一个关键因素。” 田峰说道。学校也应该站在最前面,主动发挥作用,开设相关课程,帮助孩子正确理解和使用互联网。

孙家山还表示,父母在家庭教育中的地位是不可替代的。“很多家长要么客观上对移动互联网缺乏了解和适应能力,要么主观回避、疲惫不堪,未能履行监护人的义务和责任。防止青少年上瘾需要多方面的艰苦努力。没有。”

在孙家山看来,提高游戏适龄提醒标准,进一步完善游戏防沉迷系统,有助于广电系统下长大的家长和网络时代长大的青少年和睦相处,找到合适的教育和交流方法。加强对未成年人的网络保护,促进我国游戏产业健康有序可持续发展,正在成为全社会的共识。

文章来源:http://www.toutiao.com/a6819079118324236813/

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