高频内存真的会提高游戏帧数吗?能提高多少?

内存通常被比作计算机中的桥梁。一般计算机中运行的程序都是在内存中执行的,所以内存的好坏对计算机的影响很大。为了获得更高的游戏帧数,很多朋友在选择内存的时候经常会尝试选择高频率。高频内存真的会增加游戏帧数吗?能提高多少?这一次,金牌爱好者就带你详细了解一下。

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首先电脑内存对游戏的影响,日常办公中高频记忆和低频记忆没有区别。差异只能通过一些基准测试软件和游戏测试来获得。这次我们选择了3款游戏进行测试,测试平台为i7 8700处理器,微星Z370 A-PRO主板、显卡、内存分别为8G DDR4 2400和3000频率。让我们详细看看它。

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(图左边3000频,图右边2400频)

首先是《刺客信条:起源》游戏中,3000频率的内存加持基本会比2400频率高出10帧左右电脑内存对游戏的影响,差距还是可以看出的。

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在《孤岛惊魂5》中,3000的频率比2400的频率高了10帧左右。

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在《最终幻想15》的测试中,3000频率的内存可以提升17帧的帧率。

从上面的测试可以看出,虽然游戏主要是显卡支持,但是显存还是会稍微影响帧数,有10%左右的差距。所以,如果同品牌同系列的内存条价格相近,还是优先考虑3000的频率还是比较合适的。

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事实上,除了内存频率影响帧数外,双通道内存和内存时序也会或多或少地影响游戏帧数。但是,这里有必要区分游戏。也有很多游戏即使提高内存频率,游戏帧数也不一样。会有什么改进?比如热门游戏《绝地求生》,随着游戏的不断优化,对内存频率的敏感度越来越低。

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总结:想要真正提升游戏帧数,还是需要咬紧牙关提升显卡等级。高频内存可以增加帧数,但不是绝对的。好了,以上就是金牌爱好者关于内存频率对游戏帧数影响的测试结果。如果您有任何问题,请发表评论。

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