外媒:CD播放器昭示一种新音频媒介的“黎明”

早期CD播放器(腾讯科技图)

腾讯科技讯(通韵)北京时间10月3日,外媒近日发表文章,简要阐述了CD播放器的发展历程。文章指出,CD播放器已经存在了三年。它拉开了数字音频革命的序幕,预示着一种新的音频媒体的“黎明”,为消费者带来了晶莹剔透、晶莹剔透的声音。音乐体验。但是今天,音乐文件共享技术的诞生意味着CD光盘本身已经变得不如光盘中包含的数据重要。

1982年10月1日,索尼在日本发布了世界上第一台商用光盘播放器CDP-101,开启了数字音频革命。它预示着一种新的音频媒体的“黎明”,它承诺为习惯了黑胶唱片嘶嘶声和嘶嘶声的一代消费者提供水晶般清晰的音乐体验。

索尼CDP-101播放器宣传册(附图来自腾讯科技)

索尼播放器以 1982 年的汇率零售价约为 674 美元(2012 年约为 1,609 美元),并由哥伦比亚唱片公司 (CBS) 发行了 50 张经典和流行专辑。音乐 CD,包括莫扎特、柴可夫斯基和舒伯特的经典作品,以及比利乔尔、平克弗洛伊德和美国摇滚乐队等现代艺术家的作品。每张唱片售价为 14 美元或 1 美元5.25 美元(大约相当于 2012 年的 33 美元或 36 美元),经典音乐唱片售价更高。

批评者认为,当时昂贵的媒体只被音乐“发烧友”和富人购买,但 CD 播放器的创造者希望 CD 能够实现其最初目的:取代慢转唱片作为家庭音频媒体的选举 – 和在短短五年内,这一目标已经实现。(请参阅本文末尾的事件列表。)

光盘上的未来

在上市的第一个十年中,对于许多消费者来说,光盘播放器代表了现实与未来之间的明显联系。它将当时的两种尖端技术激光和数字计算机结合成一种相对便宜的消费产品,具有十年前无法想象的功能。

当它在 1960 年首次亮相时,业内专家已经称其为高科技行业最伟大的发明之一。作为一种高度集中的相干光束,激光引起了公众的强烈反响,媒体经常将该技术描述为一种可能的“死灯”武器。虽然激光终于在通信和信息技术行业找到了它作为利基工具的位置,但严肃的研究人员仍然称其为正在寻找应用的发明。是的,激光是一项令人惊讶的技术,但当时并没有明显的实际用途。

然后是光盘,一种将音频存储在小凹坑中的产品,然后播放器用反射激光读取这些凹坑。虽然之前有光盘,但CD确实成为激光大规模市场应用的主要突破点。就音频格式的惊人成功而言,CD 代表了激光的“终极防御”——无论是作为发明还是作为商业产品。

数字技术的情况类似。根据 UC 发表的一项研究,1984 年,也就是 CD 格式在美国出现一年后,7.9% 的美国家庭拥有个人电脑(根据美国商务部发表的一项研究) . 报告称,到 2010 年,这一数字已增长到 77%。视频游戏机之前已经出现,但与收音机和转盘等消费类音频设备相比,它们的渗透率有限。

对于许多美国消费者来说,光盘播放器是他们在计算机革命中拥有的第一款产品,对于普通消费者来说,它代表着数字时代的“黎明”。

新媒体的起源

根据设计光盘播放器的工程师之一汉斯·皮克(Hans Peek)的说法,光学格式是在黑胶唱片的挫折中诞生的。黑胶唱片很容易出现划痕,并且越玩越磨损,这意味着黑胶唱片的音质只会随着时间的推移而变得更差。此外,黑胶唱片又大又笨重,无法让播放设备变得更小。与此同时,在整个 1960 年代,其他音频技术正在经历一场革命。

1972 年,飞利浦向媒体展示了一种新型的家庭音频媒体——光盘。这项技术被飞利浦称为“视频长播放”(VLP),是飞利浦经过多年研究开发的,旨在将家庭视频带入大众市场。VLP DVD 看起来像一张更大的 CD,但需要将音频和视频内容存储在更大的光盘上,并使用模拟格式(后来被称为“激光光盘”的技术))。

1974 年,当飞利浦工程师渴望创造一种可以替代黑胶唱片的产品时,他们决定在 VLP 技术的基础上进行构建。因此,他们将制作名为“Audio Long Play”(ALP)的大直径音乐光盘。

受限于介质,飞利浦工程师发现以模拟格式录制在光盘上的音频往往会出现代码丢失的问题,并且缺乏他们想要达到的保真度。结果,工程师们很快转向了数字音频信号——主要是因为他们知道,通过适当的数学纠错的正常做法,他们可以掩盖光盘音频播放中的任何缺陷。根据Peake 的说法,使用数字纠错的决定是光盘的真正创新。

在接下来的几年里,ALP 系统缩小到直径为 11.5 厘米的圆盘,能够存储 60 分钟的立体声音频。不久之后,飞利浦决定将项目名称更改为“光盘”,以纪念公司成功的“盒式磁带”( )格式。

1979年3月8日,飞利浦在荷兰召开新闻发布会。在本次大会上,记者们第一次体验了数字音乐。飞利浦的新产品得到了热烈的反响,但该公司可以感觉到这家亚洲电子巨头正在关注它。几年前,几家日本电子公司已经展示了他们自己的数字音频光盘原型,飞利浦知道它需要一个亚洲合作伙伴才能使其最新的音乐格式取得成功。

飞利浦 Joop 于 1979 年 3 月 9 日推出 CD(与腾讯科技)

飞利浦向多家日本公司推销其 CD 产品,希望建立合作伙伴关系;令其高兴的是,索尼同意与其合作,并表示将与飞利浦合作改进这一最新标准,创造属于他们自己的 CD 播放器系列。

在接下来的一年里,飞利浦和索尼敲定了他们计划的细节。在索尼的坚持下,光盘的尺寸改为 12 厘米,这样可以容纳 74 分钟的音频——这是完整播放贝多芬 D 小调第九交响曲所需的时间。有趣的是,两家公司都以荷兰一角硬币的大小作为确定圆盘内孔直径的基础。

1980年6月,索尼和飞利浦宣布两家公司已经敲定了他们的光盘音频标准,邀请其他音频电子公司获得技术许可,加入数字音乐“大船”。许多公司同意。

在接下来的两年里,整个音频电子行业都在争先恐后地研究新技术,目标是开发适合高保真音响的小型 CD 播放器。索尼恰好是第一个发布符合这一要求的 CD 播放器的公司。当时,在短短六个月内就有了 10 台不同的 CD 播放器。

音频光盘

发布后不久,评论家们对光盘系统惊人的清晰度、高动态范围和低信噪比赞不绝口。与此同时,顽固的发烧友坚持使用黑胶唱片,声称光盘已经结束了高品质音乐再现的生命。

这些评论家(数量惊人地少)持不同意见的主要原因是他们认为模拟音乐比数字音乐更发自内心,这是机器之间的人类差异。他们认为模拟音乐是温暖和友好的,是一种与生俱来的人类体验,而数字音乐的“1”和“0”是机械冷的。.

对于消费者来说,CD音频输出的质量是不言而喻的,格式获得大众接受只是时间和成本的问题——然后格式将接管整个消费者音频媒体的选择。领先地位。1988 年,CD 销量首次超过黑胶唱片,随后在 1992 年首次超过盒式磁带。

当时CD机的价格远低于1982年的水平。此外,CD已经成为移动音频平台,也给消费者带来了更多的便利。到 1990 年代初,内置 CD 播放器作为标准配置越来越多地出现在汽车中(索尼在 1984 年推出了第一款车载 CD 播放器);便携式 CD 播放器 该播放器在跳跃保护(skip)和电池寿命等方面有所改进。

1991年飞利浦CD-i 910(腾讯科技图)

音乐艺术家喜欢 CD,从一开始他们就钦佩 CD 能够准确地逐字节再现音频,而不会损失任何音质。

不久之后,电子行业看到了 CD 的潜力,意识到该产品不仅可以用作音乐载体。电子公司开始将其用于静态视频图像(CD+G)、模拟视频/数字音频混合(CD Video)、纯数字视频(Video CD)、交互元素(CD-i)、照片存储(Photo CD)、等等很多领域。

沿着这条道路,索尼和飞利浦似乎渴望通过新标准满足每一个需求。但在所有边缘应用中,最大的一个来自 CD 存储大量数字数据的能力。

光盘

当音频光盘第一次问世时,消费者媒体很自然地从实用的角度来看待这项发明,将其视为一种小巧、耐用、无噪音的音频媒体。计算机工程师也在关注这项技术,指出 4.7 英寸(约 12 厘米)的光盘可以存储惊人的 63 亿字节信息。

几乎立即,六家计算机媒体公司开始竞相重新定义 CD 作为计算机软件的媒介。这些公司之所以争先恐后地这样做,是因为在 1982 年,一张标准的双面 IBM PC 软盘只能存储 360KB 的数据,也就是大约 260 万字节。粗略的计算表明,理论上,一张 CD 可以容纳 2390 个 IBM 软盘的数据(假设您不使用额外的字节进行纠错)。

这六家计算机媒体公司创建的消费者连接 CD 驱动器原型早在 1983 年底就出现了,这一趋势一直持续到 1984 年。索尼和飞利浦认识到可能正在酝酿子格式“战争”,因此两家公司决定创建一个官方标准,他们称之为 CD-ROM (

Disc Read-Only 的缩写,即 CD-ROM)。

动视 1989 年发行的游戏光盘(腾讯科技摄)

CD-ROM 规范通过留出额外字节用于纠错来“吃掉”一些空间,但即便如此,光盘仍有空间存储 6.5 亿字节(音频 CD 系统本身集成了纠错,但是计算机数据对纠错的要求要高得多——原因是如果一个字节的数据放错了位置,整个程序可能根本无法运行)。

1985 年,第一个商用 CD-ROM 驱动器出现在非消费市场上,但问题仍然存在:人们会用这么多空间做什么?光盘技术的自然应用与任何巨大的存储需求密切相关,也就是说,如果以印刷形式存储,通常需要几本厚书才能完成。1985 年第一批商业 CO-ROM 出现在市场上时,政府、医疗和人口统计数据库构成了新产品的最早用户;此后不久,百科全书紧随其后。

使用 CD-ROM 作为传送较旧的计算机程序的一种方式在当时并没有被采用。毕竟,谁能证明制作 550MB 或 650MB 的 CD 来存储只有 200KB 大小的程序?这个问题的答案是在一张 CD 上交付大量程序:1986 年,位于加利福尼亚州 的 PC 集团(最早在 CD 一) 上交付软件的组织之一)发布了一张 CD,其中包含4,000 个公共领域和共享软件程序。令人惊奇的是,许多程序只占用了 CD-ROM 上六分之一的空间。

同样,CD-ROM 作为数字图像或视频的潜在载体的前景并没有立即实现,但消费级计算机图形系统仍然存在——也就是说,直到计算机变得足够快以显示当有足够的颜色来充分利用CD-ROM 光盘的存储空间 – 稍后。

直到1990年代初,计算机的发展才赶上CD-ROM,从而引发了“多媒体”时代。1993 年,一款名为 Myst 的冒险游戏在 Apple Mac 电脑上流行,成为第一个用于 CD-ROM 介质的消费者“杀手”应用程序。主流电子游戏机也在这个时候开始使用CD-ROM进行存储(第一台真正使用CD-ROM的游戏机出现在1988年,日本PC游戏机),让索尼迅速“偷”了“任天堂”的“游戏机之王” “王座。

到 1990 年代后期,计算机程序所需的容量迅速增长,CD-ROM 驱动器的价格下降,为光盘成为最流行的软件交付方式铺平了道路。

在这个发展过程中,光盘可以说是功不可没。该产品始于 1989 年,当时非常昂贵,十年后,它成为移动数据线和复制音乐的一种快速且廉价的方式。

随着时间的推移,CD-ROM的地位已经被DVD-ROM等光学技术所取代,普及度也逐渐下降。但真正“扼杀”CD-ROM 作为最流行的软件交付方式的发明并不是 DVD-ROM 或其他技术,而是互联网。具有讽刺意味的是,现在是互联网“扼杀”了音频 CD。

CD的结尾

回首往事,一件事现在变得显而易见,那就是 CD 的数字化特性为其最终消亡奠定了基础。CD 格式的设计者说服唱片公司将数以万计的专辑数字化并在没有 DRM 的情况下提供音乐,为 2000 年代初期的文件共享辩论奠定了基础。但设计 CD 的工程师们不知道的是,有一天你裤子的后兜里会有一台设备,可以存储相当于 1000 张 CD 的歌曲。他们也不知道这样的设备可以让一个人在几分钟内将其中包含的数据传输到半个世界。

音乐文件共享技术的诞生,意味着光盘本身已经变得不如光盘中包含的数据重要。信息有自由的意愿,到 1990 年代后期,数字音频已经找到了摆脱困境的方法。更强大的计算机技术将音乐从音频 CD 中解放出来,并将其置于一种更灵活的媒体中,一种完全没有特定媒体的媒体。

如今,拥有充足存储空间和传输带宽的数字音乐可以“潜伏”在硬盘和闪存中,然后从一台计算机传输到另一台计算机,这要归功于 LAN(局域网)和 的诞生。音乐越来越多地存在于 的远程服务器上,等待流式传输到用户的智能手机或上网本。

许多其他人可能会错过的是:在鼎盛时期,光盘不仅作为信息存储介质cd-rom是一种可读可写的外存储器,而且作为传输数据的强大手段,具有很高的价值。几十年来,CD 是消费者从某个地方快速将大量数据带回家的最有效方式,比通过当时可用的任何原始网络下载 650MB 音乐要快得多。

但是今天,超高速网络和充足存储空间的出现意味着 CD 中最好的两个元素都已经过时了。结果,光盘的价值大幅下降。

目前,CD 仍然是最流行的音乐存储物理媒体,并且将继续如此;但作为一种存储介质,CD 在同类产品和服务的图表中却是垫底的。2011 年,数字音乐的销量首次超过了实体媒体的销量。音乐已经放出,再也不想回到原来的小房子了。

三十年过去了cd-rom是一种可读可写的外存储器,今天的CD可能正在慢慢淡出历史舞台。但光盘,凭借其闪烁的光彩和微观的数字化魔力,对许多人来说仍然是一种未来主义的神器。

CD发展30年历史大事一览(图自腾讯科技)

文章来源:http://www.techweb.com.cn/it/2012-10-03/1242634.shtml

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