怎样挑选一台适合我的显示器?多说实话!

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我们为大家排毒了这么多显示器

相信很多朋友还是不明白

什么样的显示器才是好的显示器?

如何选择适合我的显示器?

所以这两天的小科普

跟大家聊一聊展示中的宇宙吧!

首先,我们列举几个购买屏幕时需要注意的关键指标,重点关注:

尺寸、分辨率、屏占比

面板类型、显示技术

色域、色深、色彩准确度

刷新率、同步技术、响应时间

由于篇幅关系,今天先讲1和2,明天再讲3。

此外,当然还有一些与面板质量无关的参数,比如雾/镜屏、接口数量、可调空间等。这些字面上都写的很清楚了,大家不用多说就明白了。根据自己的需要选择,我就不详细介绍了。

1.尺寸、分辨率、屏占比

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首先,让我们谈谈屏幕尺寸和分辨率。目前市场上主流的显示器尺寸从19英寸到43英寸不等。屏占比可分为宽屏(16:9)、金屏(16:10、)@>3:2)、传统屏(4:3、5:< @4),鱼屏(21:9)等,其中最主流的自然是16:9宽屏)了。

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我们最常见的(即)、(即2K QHD)、(即4K UHD)三种分辨率都是16:9的比例。这种宽屏更适合看电影,但最重要的是成本更低。在尺寸方面,16:9宽屏比4:3等传统屏幕面积更小,同样亮度需要的背光模组更少。这可以为显示器制造商节省大量资金。所以,主流屏占比从8年前开始慢慢进化到16:9。

目前市面上的显示器大部分都是16:9的,其中很大一部分是分辨率的。1080P(FHD Full HD)在一定程度上成为了行业标准,也成为了世界上最流行的分辨率。我个人觉得如果你在2017年买显示器,如果分辨率还没有达到1080P,那你就不用看了……

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自从苹果在 7 年前推出(视网膜)屏幕的概念后,2K、4K 等高分辨率逐渐流行起来。与1080P屏幕相比,高分屏显示更细腻,细节更丰富:

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看过2K和4K屏幕的震撼效果后,恐怕1080P大果粒的视觉感受会难以忍受……不过,高分辨率屏幕的价格往往比1080P贵很多。如果预算非常有限,就不要考虑了。向上。

如果你的屏幕尺寸比较大,1080P的屏幕会带来比较严重的颗粒感。推荐24英寸及以下的屏幕尺寸,可以选择1080P分辨率。对于25英寸以上的屏幕,最好选择(2K)以上的分辨率。27寸以上的屏幕如果预算充足,可以考虑(4K)分辨率。

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除了最常见的16:9之外,还有黄金比例的16:10、@>3:2屏幕。比如等等。我之所以称之为黄金比例,是因为16:10、@>3:2的数值类似于1:0.618,可以让用户获得更舒适的视觉体验看显示器的时候。另外,16:10和3:2同样大小的显示面积也比宽屏大,适合白领、设计师等实用用户。可以说黄金比例是最适合办公的屏幕比例。

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但是这种屏幕的生产成本高于16:9,所以在消费级显示器中已经很少见了,多用于办公电脑等。由于这类机器出货量大,屏幕的生产成本低于显示器的生产成本。

另外,市面上还有一种屏幕,叫做鱼屏,采用21:9的超宽屏比例:

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这种屏幕对于一些有特殊需求的朋友比较有用,比如剪辑师和调音师需要编辑很长的音视频时间线,或者文案需要在同一个屏幕上显示两页Word文档。在这些情况下,使用鱼网的效率会更好。更高。另外,对于一些游戏玩家来说,鱼屏的视野会更广一些,看宽屏电影时也不会出现黑边。

但是,鱼屏的显示面积比同尺寸的传统屏要小很多,而且占用的空间也很大,需要大家自行选择。

2.面板类型,显示技术面板类型

显示面板类型分为IPS、TN、VA。我应该选择哪一个?

▌TN

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TN面板响应速度很快,但色彩表现往往较差,视角小,小角度观看屏幕颜色会变白:

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但是TN面板成本低,价格相对便宜。此外,由于响应时间短、刷新率高,TN面板被广泛应用于游戏显示器。但是……如果您打算购买低价的传统显示器,请避免使用 TN 面板。

▌IPS

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IPS 面板具有高视角和通常更好的色彩表现。另外,IPS是硬屏,按压后不易留下痕迹,所以在触摸屏中应用比较广泛。不过价格一般比TN贵一些,响应时间也不如后者。

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对于一般用户,IPS是我最推荐的面板类型。屏幕素质普遍优于其他面板,没有严重的副作用。

但需要注意的是,部分品牌的IPS屏可能会出现漏光问题(如戴尔),购买后记得及时检查:

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另外,三星有一种面板叫PLS,其实就是三星自己的IPS,没什么区别。

▌VA

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VA面板的视角也比较高,色彩还原度一般都不错。得益于高静态对比度,静态画面并不弱于同级别IPS,但最大的问题是响应时间长,拖影严重,画质差的VA屏幕甚至在看运动画面时都有动态模糊的感觉。

另外,VA面板并不是硬屏。按下屏幕会产生一个标记:

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VA 屏幕是一个特殊的选择。如果你打算买一台入门级显示器,不关心延迟和拖影的问题,只想要更好的画质,那么除了IPS,VA也是不错的选择。另外,VA面板的高刷新率电竞屏比IPS电竞屏便宜很多,也不需要忍受TN的渣画质,对于不那么眼的普通电竞玩家来说可以考虑——捕捉。但是一定要注意响应时间的表现。如果响应时间过长,VA的拖影会很严重,势必会影响电竞的表现。

所以总的来说,我强烈推荐一般用户使用IPS面板,需要游戏屏的朋友就得纠结TN和VA了。当然,如果你买得起 IPS 游戏屏,那就是咆哮了!

显示技术

在显示技术方面,自从CRT显示器被淘汰后,主流的显示器市场就一直以LCD为主。LCD中的背光有两种类型:CCFL和LED。听起来有点复杂,那么我们来谈谈吧:

LCD面板本身不发光,LCD的技术必须通过背光源提供光源。而且因为背光,LCD没有真正的黑色,所有的黑色都以深灰色呈现,但是面板上不同位置的灰度会有所不同,这就是漏光的元凶:

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但去年,一种​​叫做 OLED 的显示技术开始慢慢成熟:

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与LCD不同,OLED是自发光的,没有背光。所以OLED的黑色是真正的黑色,同时不存在漏光的问题。另外,由于不需要背光源,OLED比LCD更节能。

然而,OLED目前只在电视、手机和笔记本电脑上展现出它的光彩。用于显示器的消费级 OLED 产品可能要到明年才能大量推出。

说了这些

让我们来谈谈非常重要的颜色!

3. 色域、色深、色彩准确度

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我们经常在一些评论中听到色域这个词。什么是72% NTSC、100% sRGB等色域是什么意思?NTSC和sRGB有什么关系?颜色深度和颜色准确度是什么意思?

要回答这个问题,首先要说一下色彩管理标准。别担心,这并不难理解。

很久以前,世界上没有色彩管理标准。

油漆工要去买油漆。他可能会对售货员说:“我想要一桶深红色油漆。”

这时候营业员会疑惑:

“你说的是什么绯红色?

是天安门广场的红色吗?

还是桃花心木的红色?

还是血红色?”

“你可以沿着天安门……”画家说。

“天安门南边的光比北边大,南边肯定会变暗,北边肯定越来越暗了。我怎么知道你说的天安门是指天安门哪一点?”红色的”?”

“红色”没有标准定义,人们只能比较周围的颜色,所以得到的颜色自然是不准确的。

同样的问题也发生在印刷设备上。如果不同的打印机对颜色的定义不同,那么你打印的“红色”和我打印的“红色”就会有偏差。

因此,1931年,国际照明委员会(CIE)的色彩科学家试图在RGB模型的基础上,从真实的原色中数学推导出理论上的三原色,并创造出一种新的色彩系统来制造颜料、染料印刷等行业可以明确指定产品的颜色。

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上图是那次会议的成果之一:色度图,它把人眼可见的各种颜色在一个坐标系中绘制出来,形成上图所示的色彩空间,所以我们可以用一组数据来准确指示 替代特定颜色。或者换句话说:编码颜色。

众所周知的sRGB、NTSC等,都是上述大范围色彩空间中定义的“小范围色彩空间”。

其中sRGB是惠普和微软在1996年联合创建的色彩空间,也是目前系统和很多原生软件默认支持的色彩空间。苹果2016年之前的软硬件也是以sRGB为标准,2016年以后的支持范围更广的DCI-P3色彩空间。

Adobe RGB是专业软件厂商Adobe于1998年推出的色彩空间,其初衷是同时包含sRGB(电脑常用色彩空间)和CMYK(印刷常用色彩空间),让拍摄的数码照片无法只需在电脑上正常显示和编辑,也能打印出正确的颜色而不会损坏。与sRGB相比,Adobe RGB色彩范围更广,受到设计师的青睐,因此被广泛应用于专业摄影和后期制作。

NTSC 色域是 NTSC 电视标准下的色彩空间。NTSC 是美国国家电视标准委员会。他们推出的NTSC电视标准是一套广播电视传输协议,用于美国、日本等国的广播电视系统。当然,这也意味着 NTSC 色彩空间更多地用于电视行业。

下图显示了色度图中的三种常见色彩空间和CMYK(黄框,代表印刷行业的色彩空间)的大致范围:

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可以看出,不同的色彩空间具有不同的覆盖区域。sRGB覆盖的面积相对较小,而NTSC和Adobe RGB覆盖的面积更大。

比如某个深绿色(下图中的白点位置)如果使用Adobe RGB或NTSC空间可以准确表达,但是sRGB空间没有覆盖这个点,无法准确描绘。

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如果我在Adobe RGB下做一张图片,包括这个深绿色的点,转换到sRGB空间的时候只能在sRGB范围内找一个相似的点来替换,这样一些高质量的图片就会显得有些失真。

此外,在某些情况下,系统不会帮助您将Adobe RGB 输出图像传输到sRGB 空间,而可能会根据错误的映射直接显示。比如输出一张Adobe RGB标准的图片,然后用图片查看器或者安卓自带的图片查看器打开图片。由于这些系统自带的照片应用只支持sRGB标准,所以显示的颜色有偏差,看起来有点奇怪,比如橙色会显示为黄色,紫色会显示为蓝色等等。

▌色域

说完色彩空间,我们再来说说色域。色域是指您的设备可以显示的颜色范围,以特定色彩空间的百分比表示。例如,显示器的色域为 90% sRGB,这意味着显示器可以显示的颜色范围占据了 sRGB 空间的 90% 的区域。在相同的色彩空间中,色域越高,可以显示的色彩范围就越广。

这听起来很容易理解……但问题来了,如何在sRGB和NTSC之间进行转换?

请注意:NTSC 并未完全覆盖 sRGB!如上图所示,sRGB 中的一些紫色部分没有被 NTSC 覆盖。所以严格来说,sRGB 不能转换为 NTSC,反之亦然。

但是100% sRGB的覆盖范围大约是72% NTSC,这也是为什么一些评​​测机构和厂商将72% NTSC作为标准的原因,因为类似100% sRGB的屏幕更能满足系统的正常使用.

那么有多少色域屏才算是好屏呢?

色域在100% sRGB/72% NTSC以上的屏幕才是好屏幕

达到 90%/90% NTSC 或更高的屏幕是非常好的屏幕

如果一块屏幕的色域只有65% sRGB或者45% NTSC,那么这块屏幕就是一块很垃圾的屏幕

▌色深

说完色域,就要说到色深和色彩准确度。我们通常说的屏幕是6bit、8bit、10bit,指的就是颜色的深浅。颜色深度的含义就是您的屏幕可以显示多少种颜色。它不同于色域。色域代表色彩的丰富程度,色深可以这样理解:在相同色域下,色深越高,显示效果越细腻。

在计算机中,每种颜色由R、G、B三基色组成。红、绿、蓝三种颜色对应一个通道,每个通道有不同的明暗程度,以及多少是明暗级别的数量,我们称之为灰度:

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三个不同灰阶的颜色通道组合在一起,形成了我们在显示器上看到的各种颜色。

“色深”是由灰度级数决定的,两者的关系在上图中已经对应。例如,对于一个6位的屏幕,它的灰阶数是2的6次方,即64个灰阶。仔细想想,6位屏从纯黑到纯白,中间只有64个过渡。是不是感觉有点太少了?因此,6位显示器显示的色彩不够细腻,经常出现色差。

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市面上的显示器大多是8bit或“6抖8”,部分高端显示器和电视支持10bit色深。

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所谓“6抖8”就是通过软件插值强行丰富灰度数。显示效果略好于无抖动的6bit屏幕,但与原来的8bit相差甚远。这种抖动技术官方称为FRC技术,具体会在部分显示器购买页面的详细信息中说明:

如果购买显示器,建议选择原生8bit屏幕。对于一些专业设计师来说,10bit的屏幕当然更好。不过市面上的原生10bit屏,比如戴尔等,价格比较贵,预算不足。朋友可能要选择8屏和10屏。

▌颜色标准

前置色域和色深表示您的显示器可以显示什么颜色,而色彩准确度,顾名思义,就是表示显示的颜色不准确,或者您的显示器的颜色“标准”和“正确”。颜色有什么区别。我们通常用△E值来表示颜色标准。

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上图是色彩校准软件测得的某款显示器的色彩校准图。可以看出,每种颜色与标准颜色相比都有不同程度的偏差。这个偏差值反映为△E(上图△E为0.82)。

显示器的△E越高,色彩偏差越大,△E越低,色彩越准确。但是△E永远不可能为0,因为没有颜色完全准确的显示器。

有些显示器在出厂时经过工厂色彩校准,降低△E的值以带来更好的色彩准确度。一般△E小于3的显示器色彩准确度较好。如果你的显示器△E过高,还可以借用校色仪来完成校色,提高色彩准确度。

除了△E,色温和Gamma也会对色彩准确度产生影响,但是为了防止报告出现偏差,大多数显示器评论都不会提到这两个参数,所以大家可能很难搜索和比较。.

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▲上组Gamma和色温差,下组好

色温的优秀表现就是改变亮度后,色温不会改变。测得的 Gamma 曲线越接近标准曲线 0.2 越好。Gamma 性能较差的显示器也可以通过色彩校正进一步优化。

所以关于显示器的颜色,这就是我要说的。请记住,显示器的色彩表现远比许多人想象的重要,在许多应用中甚至比“分辨率”更重要。

色彩不佳的显示器会导致您的色彩感知出现偏差(HiFi 中称为听音管)供个人使用,严重时甚至会对您的眼睛造成伤害。作为商业产品,您设计和制造的产品颜色偏差会造成经济损失(当然,单独的码字无关紧要)。所以大家一定要注意颜色!

0、1@> 刷新率、同步技术、响应时间

之前我们跟大家聊过显示器的几个重要参数,比如分辨率、色域、面板类型等,但是对于游戏显示器来说,还有一些更重要的参数。今天我们就来聊聊如何选购电竞显示器。

-刷新率-

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对于游戏屏来说,最基础的参数就是“刷新率”。所谓刷新率,就是显示器一秒钟刷新的屏幕数。传统的显示通常是60Hz,也就是说每秒可以显示60帧画面。

大家都知道显卡性能越强,游戏帧数越高,运行越流畅。但是很多朋友不知道的是,普通显示器每秒只能显示60帧,也就是说,即使你的显卡强,帧数高,也只能显示60帧。在这种情况下,较高的帧数的唯一好处就是稍微减少了一些操作延迟,流畅度不会有任何提升。

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对于游戏屏来说,刷新率往往高达144Hz甚至更高,这意味着每秒可以显示给你的画面数量增加了一倍以上。这样就可以充分发挥显卡的优势,获得如丝般流畅的游戏体验。同时,操作延迟也有所减少。仔细想想。使用 60Hz 显示器时,您可以移动鼠标。如果不计其他延迟,显示最快可达1/60秒,也就是10、4@>7ms后刷新,使用144Hz显示器时,屏幕刷新最快可达1/144秒,也就是0、4@>9ms,刷新率带来的操作延迟降低了一半以上。改善是显着的。

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一些更强大的电竞屏甚至可以达到165Hz甚至240Hz,但对于普通玩家来说,144Hz以上带来的感官差异就比较有限了,对于专业电竞玩家来说可能更实用。

还有一点需要注意的是,如果屏幕的刷新率不是24的倍数,可能是通过超频来实现的。例如,许多 165Hz 游戏屏幕是从 144Hz 超频的。当然,只要能保持稳定,超频的游戏屏也是可以买到的。

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当然,说到显示器超频,肯定有人会问,我的普通屏幕能不能通过超频变成电竞屏?答案当然是否定的,不然的话,商家都卖什么样的电竞屏……普通显示器最高只能达到75Hz的刷新率,而大部分显示器在原生分辨率下也无法提高多少刷新率。所以不要想着便宜…

– 响应时间 –

在第一篇文章中,我们已经和大家讨论过电竞屏面板的选择。今天,让我们来谈谈响应时间。

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当我们谈论游戏屏幕的响应时间时,我们一般指的是灰度响应时间。在关于色域的文章中,我们已经介绍了灰度的含义,灰度响应时间是指屏幕从一种灰度过渡到下一种灰度所需要的时间。响应时间越短,屏幕刷新越快,屏幕延迟越低,产生拖影的可能性越小。

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这方面最好的就是TN面板的电竞屏了。虽然画质普遍较差,但TN电竞画面的响应时间往往可以达到1ms,画面几乎没有拖尾现象。但是,部分VA和IPS面板游戏屏的响应时间可能较长,通常在4~5ms左右。所以有些VA屏可能会产生比较明显的拖影,影响竞技手感(不跟手)。但请记住,即使拖影很严重,延迟也会始终低于普通 60Hz 显示器。

所以如果你不在乎渣的质量,只想在CSGO等射击游戏中获得最好的手感,或许TN电竞屏会更适合你。但是如果你在玩对流畅度要求不高的游戏,比如LOL、DOTA2,或者不想容忍渣渣质量来换取手感上的一点点提升,那就选择VA屏(或者如果你有钱,也可以买个IPS电竞屏)也不错。

-同步技术-

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如果你一直在关注我们的文章,应该记得我们之前发过,这里就不多说了,不知道的朋友可以移步这篇文章。

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支持同步技术的显示器,简单来说就是可以动态调整刷新率,使其与显卡输出的帧率保持一致,这样就不会出现画面撕裂的情况,玩家可以专注于流畅的比赛。

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其中,G-SYNC为独家同步技术,效果非常好,但玩家要支付昂贵的额外芯片和授权费,而且支持G-SYNC的显示器必须搭配N卡才能生效。

而且Free Sync是AMD独有的同步技术,效果比G-SYNC差,但是显示器不需要额外的硬件,也不需要支付许可费。目前,Free Sync 仅适用于 A 卡用户。

– 推荐 –

说到这里,相信有些朋友不知道如何选择电竞屏,那我们就根据自己的生活经验,推荐几款市面上比较靠谱的电竞屏吧……

在保护眼睛的前提下,我们会首先从目前在售的海量电竞显示器中筛选出6位色深和TN屏的电竞显示器。其余游戏显示器的价格更容易接受。有以下样式。

奥委会

第一个是其余显示器中最便宜的:AOC

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35英寸原生8bit VA面板电脑显示器红绿蓝最佳参数,100% sRGB,21:9鱼屏,144Hz刷新率,2000R曲率。京东售价2799元。害羞又不想用太盲的电竞屏的玩家可以考虑。

然后是LG最畅销的游戏屏:

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34英寸原生8bit IPS面板,72% NTSC,21:9鱼屏,144Hz刷新率,3800R超曲率。京东售价3999元。要知道,使用IPS的显示器很多电脑显示器红绿蓝最佳参数,但使用IPS的游戏屏却很少。LG可以说是5000元以下的唯一选择。追求画面效果又不想花5000多元买显示器的玩家可以选择这款显示器。

华硕

接下来我们来看看顶级IPS电竞显示器:ASUS华硕

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34英寸10bit(8bit+FRC)面板,100% sRGB,支持10 bit 1D LUT,21:9准4K分辨率鱼屏,100Hz刷新率,3800R超曲率,京东售价14999元。这个价格可谓是极致信仰电竞屏!一个屏幕堪比一般人的电脑!当然这个参数也很爆,10bit面板(8bit抖起来),还支持LUT!分辨率也比带鱼的一票21:9屏幕高出一个档次。

不过值得一提的是,这块14999元的显示面板是-SSA1,是LG的-SSA1的小升级。主要是提高分辨率,加入了FRC技术,让它可以“抖”出10bit。颜色。

看来,为了保护眼睛,采用非盲板的电竞屏并不是很便宜。那么有人会说,我不怕瞎,我要很高的刷新率,我有什么选择?

那我们就来看看,为了高刷新率,我们可以买什么样的游戏显示器。

由于TN面板固有的响应能力,我们从市场上筛选出了主流的TN面板电竞显示器。这一次的价格看起来更实惠。

华硕

首先是屏幕最便宜的游戏显示器:华硕

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24英寸8bit TN屏,95% sRGB,1080p 144Hz,售价1999元。色域为95% sRGB,比大多数笔记本上的盲屏要好,不过这个价位买的显示器只是为了刷新率。预算不多但又想买电竞屏的玩家可以考虑。

佐维

那我们再来看看刷新率最高的屏显:BenQ旗下的BenQ游戏品牌Zowie的

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20、1@> 5英寸6bit+FRC TN屏,72% NTSC,原生240Hz刷新率,售价3699元。这么高的刷新率,难怪用的是原生6位屏。为了更快的灰度响应速度,你可以放弃一切。不过这款显示器有一个非常好的设计,就是两边都有自己的引擎盖,机器的边框采用了磨砂处理,全方位阻隔外界对你游戏的影响。FPS发烧玩家可以考虑购买。

目前我们推荐的电竞屏就是以上。建议大家上电竞屏前慎重考虑。如果你不是发烧的职业竞技选手,你应该先看看你的钱包再做决定。大多数低价电竞屏的高刷新率是以牺牲画质为代价的,想要两全其美,就得准备足够的银子!

文章来源:https://www.cnblogs.com/geek-prince/articles/9748280.html

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